Thomas Salzburger ::: geometra / render artist :::

Thomas Salzburger

Mi chiamo Thomas, lavoro come impiegato tecnico presso una Società di ingegneria civile nel settore delle infrastrutture.

Le mie principali mansioni sono sicurezza nei cantieri, progettazione 2D / 3D con Autodesk AutoCAD, realizzazione di rendering concettuali e fotorealistici con Autodesk 3D Studio Max Design ora 3DS Max, animazione con Lumion e modellazione topografica e cartografica con Sierrasoft Topko/Rasta.
All'età di 10 anni scopro la Computer grafica su piattaforme Commodore C64 e Amiga grazie anche alla passione di mio padre.
Il sistema Amiga mi avvicina ai pacchetti software Deluxe Paint V e 3D Construction KIT mentre guardavo già con interesse Real 3D che rimase un sogno troppo costoso.
A quattordici anni inizio a conoscere Autodesk Autocad R10 che comporterà l'abbandono dei sistemi Commodore a favore dei PC con Sistema operativo MS DOS e MS Windows 3.1.
A metà degli anni 90 inizio a studiare da autodidatta 3D Studio R3 in ambiente MS DOS nel periodo in cui nasceva Pixar e i primi film d'animazione 3D si affacciavano sul grande schermo. Da quel momento ho seguito corsi di approfondimento e letture di riviste e libri specializzati nel settore.


Oggi...
...la passione per questo mondo in continua evoluzione prosegue con grande entusiasmo.

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39100 Bolzano (Bolzano)
Italy